病秧子进入逃生游戏_病秧子进入逃生游戏_130 首页

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   病秧子进入逃生游戏_130 (第2/2页)

而退,那怪物的设置就没多大意义了。
  所以配两只怪,既可以给玩家造成相当大的阻碍,也不至于让他们完全没有拿到宝箱的希望,是最合适的配置。如果再多一只,基本只能望洋兴叹,就算二十个玩家全部上阵也没用,毕竟人数过多只会把局面弄得更加糟糕,七八人已经是极限了。
  不出蔺云所料,这个商铺里果然只有两只怪物。不过好消息是他们并不懂配合,景文泽虽然被围攻,但也没遇到什么险境,多花了点功夫就把两个怪物一个个地收拾掉了。
  击杀第一只怪之后,景文泽的系统界面里就跳出了一个任务进度:【击杀怪物(2/300)。】
  看到这个数字,即便景文泽已经做好了心里准备,还是忍不住骂了一声我曹。
  三百只怪物对付二十个玩家,虽然场地很大足有十层,每一层都有二十多间商铺,但是三百也太过分了。一层有三十个怪物游荡,那每条走廊里怕是都能分到一两个,这玩家还怎么逃?
  这还算好的,最可怕的是怪物它会乱跑。跑到屋子里的话,玩家看到走廊里以为没怪物,然后放下戒心路过商铺门口瞬间能被怪物扑到。
  而不跑进屋子里时,那怪物也可以上下楼。说不准某一层只有一个怪物,另一层有五十九个呢。
  蔺云因为没有参与怪物击杀,也就没有得到系统消息,听了景文泽的说法,他倒是没有去想怪物分布的事情,反而笑了一下:“只有三百个怪物,这是好事啊。”
  景文泽:“???”
  “一层20多间商铺,十层就是250左右。去掉只有宝箱的和开门营业的,那也肯定超过了200间。就算220间好了,一间里面有两只怪物,你算算一共是多少怪?”
  景文泽:“……”
  哦豁。
  第68章5.5
  这个算数景文泽小朋友做不来了,220乘以2,明明应该是440,为什么系统说只有三百个怪物?这对不上啊!
  蔺云见他一脸苦恼,怜爱地摸了摸他的狗脑袋:“这说明要么有些商铺里只有一个怪,要么有些商铺里根本没有怪。而以主神喜欢捉弄人的兴趣爱好,这部分没有怪的商铺里,可能也没有宝箱。”
  毕竟广播也没说过商铺里一定有东西不是么?谁规定没有怪就一定有宝箱,没有宝箱就一定有怪了?蔺云甚至还怀疑,如果某些商铺并不是意思意思用铁棍当门闩,而是正儿八经地上了锁,这样的房间里可能更加没有放东西,只是为了耍玩家玩的。
  不过讨厌就讨厌在这里,因为它既有可能是恶作剧,也有可能真的就有东西。所以即便洞悉了这个套路,等到遇到的时候,蔺云还是只能进去一点点搜查,毕竟在逻辑正反都能盘的时候,谁也没办法确定哪个才是对的。
  主神可以放过恶作剧他们得到的快乐,玩家去没办法做到放过一个可能存在的宝箱。
  “所以现在已知的商铺情况包括以下几种——
  1、开门营业的;
  2、什么也没有的;
  3、只有宝箱的;
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